Economie
La Conférence des développeurs de jeux fait escale à Taiwan
27/06/2012
Pour la première fois, la Conférence des développeurs de jeux (GDC), le plus grand salon professionnel du jeu vidéo, qui se tient chaque année à San Francisco, aux Etats-Unis, organise à Taipei l’un de ses sommets régionaux. Cet événement rassemble depuis hier et jusqu’à ce soir plus de 600 professionnels venus du monde entier.
Déjà, un sommet de la GDC est organisé chaque année à Shanghai, en Chine, et c’est grâce à une coopération entre les deux rives du détroit de Taiwan, que la rencontre de Taipei a pu être mise sur pied. Sur l’initiative d’UBM China, du Centre de commerce international de Taipei et de l’Alliance de promotion de l’industrie du jeu de Taiwan, la conférence donne l’occasion aux concepteurs de jeux, programmeurs et dirigeants d’entreprises du secteur d’échanger sur les dernières tendances. Quatre thèmes sont à l’honneur, couvrant toute la gamme des jeux vidéo : les jeux sur consoles, les jeux en ligne, les jeux sociaux et les jeux sur terminaux mobiles.
Ces derniers représentent une part croissante du marché et permettent de toucher de nouveaux utilisateurs, a souligné Ben Cousins, le directeur général de la société ngmoco Sweden, présent à la conférence. A cet égard, le modèle du « freemium », qui consiste à mettre à disposition une version gratuite d’un jeu en faisant payer l’accès à des fonctionnalités plus complexes, devrait à l’avenir dominer le secteur, a-t-il ajouté.
En 2011, le chiffre d’affaires de ce secteur a atteint à Taiwan près de 436 milliards de dollars taiwanais, a indiqué Hsiao Chen-jung [萧振荣], qui représentait le ministère de l’Economie à l’ouverture des travaux. S’adressant à Fu Yanmei [付燕梅], représentante du ministère chinois de la Culture, celui-ci a enjoint les autorités chinoises de libéraliser l’industrie du jeu sur le continent et de renforcer la coopération avec les entreprises taiwanaises.