05/05/2024

Taiwan Today

Economie

Un sommet des développeurs de jeu à Taipei

03/12/2013
Les développeurs de jeux vidéo taiwanais et étrangers ont rendez-vous les 5 et 6 décembre à Taipei pour échanger sur les dernières tendances du secteur. Pour la deuxième année consécutive, la Conférence des développeurs de jeux (GDC), le plus grand salon professionnel du jeu vidéo, qui se tient chaque année à San Francisco, aux Etats-Unis, organise en effet dans la capitale taiwanaise l’un de ses sommets régionaux. L’an dernier, 660 professionnels venus du monde entier avaient participé à l’événement. Cette fois-ci, le Sommet de Taipei de la GDC a été préparé par le groupe de médias britannique UBM TechWeb et sa filiale UBM Asia, en coopération avec le Centre de commerce international de Taipei et l’Alliance de promotion de l’industrie du jeu de Taiwan. Pendant les deux jours, des conférences donneront l’occasion aux concepteurs de jeux, programmeurs et dirigeants d’entreprises du secteur de s’informer sur les développements les plus récents en matière de jeux sur consoles et en ligne, de jeux sociaux et de jeux sur terminaux mobiles. Alex Wilmer, concepteur sonore chez Crystal Dynamics, reviendra ainsi sur son travail sur la bande son du jeu multiplateforme « Tomb Raider », alors que Liu Yan-feng [劉炎峰], directeur artistique d’Ubisoft, interviendra au sujet du jeu vidéo d’infiltration « Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist ». Figurent également au programme Seigen Ko [黃世元], du bureau stratégique de DeNA China, Henry Fong [方志航], le Pdg de Yodo1, et Terry Tsang [曾建中], le fondateur de Mad Head.

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